第2週目 ガリアザルプの一週間
◆日記
気づいたら城を作っていたはずがコンビニになっている・・・。
しかし生成できるものはあんまり変わらないのでそこらじゅうで腕がコンビニを管理することになっている。
レジうちしてる腕が食べられる素材でできているとは知らなかった。
しかし生成できるものはあんまり変わらないのでそこらじゅうで腕がコンビニを管理することになっている。
レジうちしてる腕が食べられる素材でできているとは知らなかった。
STORY
夕闇国にチラシが舞う。その日の新聞の夕刊(夕刊しかない)に大々的に告知されるコンビニの開店夕闇国に現れた謎のお客様は、物珍しさに次々と来店する。それはまさに餌を食らう鯉のごとく
謎のお客様が正常な思考を持っていない何かでも、構わず商売する土壌が夕闇国にはあった
なぜなら夕闇国はゆらぎの国。あらゆる世界の夕闇と繋がる国。価値観が通じることすら稀なこの国で
確かなのは全て、「売る」と「買う」という信頼関係だけだったから
――現れたお客様は、ほのかに紅茶の香りがした――
◆訓練
魅力の訓練をしました魅力が10上昇した
魅力の訓練をしました魅力が11上昇した
魅力の訓練をしました魅力が12上昇した
魅力の訓練をしました魅力が13上昇した
魅力の訓練をしました魅力が14上昇した
◆送品
◆送金
◆破棄
◆購入
ガリアザルプは漆杯を1056闇円で購入した!
ガリアザルプは白いしっぽを451闇円で購入した!
◆作製
日々の挨拶20と親切マニュアル20を素材にしてコルクを抜く腕を作製した!
◆コンビニタイプ決定
マルチ に決定!!
◆アセンブル
スロット1に虚無飲食物を装備した
スロット2に虚無酒類を装備した
スロット3に虚無雑誌を装備した
スロット4に虚無書籍を装備した
スロット5に虚無高級品を装備した
スロット6に虚無日用品を装備した
スロット7にレジを打つ腕を装備した
スロット8に白いしっぽを装備した
スロット10にコルクを抜く腕を装備した
スロット12に漆杯を装備した
◆アイテム改名
◆アイテムアイコン変更
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メッセージ
◆戦闘結果
売り上げ
闇円収入 1840
貢献補正 4.62%
マルチ補正 5%
行動順報酬!! 15%
合計闇円収入2324
◆経験値が15増加しました……
◆体力が12増加しました……
◆素材が本部から支給されました……
貢献補正 4.62%
マルチ補正 5%
行動順報酬!! 15%
合計闇円収入2324
◆経験値が15増加しました……
◆体力が12増加しました……
◆素材が本部から支給されました……
ガリアザルプはセールのチラシ24を入手した!
キャラデータ
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プロフィール
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別の世界で魔王やらされて他と思ったら今度はコンビニ経営させられ始めた。 なお生成物が全部腕になるバグは解消されていない。 が、魔王として城を守るよりはコンビにでは便利かもしれない。 四眼四腕の一見男性に見える存在。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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店舗データ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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